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Schulungsplattform – Rubblemaster Academy

Projektziele

Das Hauptziel der Rubblemaster Academy ist es, eine benutzerfreundliche und effiziente Schulungsplattform bereitzustellen, die sowohl den Schulungsteilnehmern als auch den Organisatoren ein nahtloses und umfassendes Schulungserlebnis bietet.

Projektfunktionen

Benutzerfreundliches Anmeldeportal:

  • Mitarbeiter und Kunden von RUBBLE MASTER HMH GmbH können sich einfach und schnell zu verschiedenen Schulungen anmelden.
  • Die Plattform ermöglicht eine intuitive Navigation und ein reibungsloses Anmeldeverfahren.

Individueller Bereich für Schulungsgäste:

  • Jeder Schulungsgast erhält einen eigenen Bereich, in dem persönliche Schulungsinformationen, Termine und relevante Materialien eingesehen werden können.
  • Fortschrittsverfolgung und Zertifikate werden in diesem Bereich bereitgestellt.

Verwaltungstool für Organisatoren:

  • Organisatoren können Schulungen effizient planen und verwalten.
  • Ein umfassendes E-Mail-System ermöglicht die Kommunikation mit den Schulungsteilnehmern, einschließlich Einladungen, Erinnerungen und Follow-up-Nachrichten.

Check-In Funktionalität:

  • Teilnehmer können vor Ort, online oder hybrid einchecken.
  • Die Check-In Funktion unterstützt die Nachverfolgung der Teilnahme und stellt sicher, dass alle administrativen Prozesse reibungslos ablaufen.

Hybride Schulungsoptionen:

  • Die Plattform unterstützt sowohl Präsenzschulungen als auch Online- und Hybrid-Formate, um maximale Flexibilität zu gewährleisten.
  • Teilnehmer können Schulungen je nach Präferenz und Verfügbarkeit wählen.

Technische Details

  • Eigene Templates: Für RUBBLE MASTER wurden spezielle Templates entwickelt, die nahtlos in die ONevents Software integriert wurden. Diese maßgeschneiderten Templates gewährleisten eine einheitliche und ansprechende Darstellung der Schulungsinhalte und erleichtern die Verwaltung durch die Organisatoren.

Erweiterungen und Projektleitung

  • Projektleitung: Alexander Janda leitete das Projekt und sorgte für eine reibungslose Umsetzung und Koordination zwischen den verschiedenen Beteiligten.
  • Softwareerweiterungen: Christian Kößler nahm wesentliche Erweiterungen in der ONevents Software vor, um die spezifischen Anforderungen von RUBBLE MASTER HMH GmbH optimal zu erfüllen.

Vorteile für RUBBLE MASTER HMH GmbH

  • Effiziente Schulungsverwaltung: Automatisierte Prozesse reduzieren den administrativen Aufwand und verbessern die Organisation von Schulungen.
  • Verbesserte Teilnehmererfahrung: Schulungsgäste profitieren von einem personalisierten und strukturierten Schulungserlebnis.
  • Erweiterte Reichweite: Durch die Unterstützung von Online- und Hybridformaten können mehr Teilnehmer erreicht und Schulungen flexibler gestaltet werden.
  • Nachhaltigkeit: Die Reduktion von Papierkram und die Möglichkeit von Online-Schulungen tragen zu einer umweltfreundlicheren Schulungslösung bei.

Conclusion

Die Rubblemaster Academy stellt eine zukunftsorientierte Schulungsplattform dar, die den hohen Ansprüchen von RUBBLE MASTER HMH GmbH gerecht wird. Durch die Verwendung von ONevents und die Leitung von Alexander Janda sowie die Softwareerweiterungen durch Christian Kößler wurde eine innovative Lösung geschaffen, die sowohl den Schulungsteilnehmern als auch den Organisatoren ein optimales Erlebnis bietet und zur kontinuierlichen Weiterentwicklung der Schulungsprozesse beiträgt.

Projektziel:

Erstellung einer umfassenden Schulungsplattform für Mitarbeiter und Kunden von RUBBLE MASTER HMH GmbH

Kunde:

RUBBLE MASTER HMH GmbH

Plattform-Entwicklung:

Alexander Janda & Christian Kößler

Login

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